# 0.0.35.8 — 2026-10-25

## Español

HDC 0.0.35.8 — 25 de octubre de 2026
- Tutorial rehecho como una sola partida guiada: preparación, Spot, Collab, Bloom, Oshi, Baton Pass, LIMITED, Buzz y Arts con efecto. Recorrido confirmado por el jugador.
- El Center vacío se completa durante End Phase, antes de iniciar el siguiente turno.
- Replacement de Sora distingue holomem de origen, Cheer y destinatario. Sub PC permite elegir el apoyo y ordenar las cartas restantes al fondo.
- SorAZ Sympathy muestra temporalmente su +50 al elegir objetivo cuando hay AZKi; el bono corresponde solo a ese Arts.
- Aura azul de disponibilidad en colocación inicial, cartas jugables de la mano, Cheer pendiente, Collab, Baton Pass y botones de acciones/confirmación. Celeste más claro en la mano y hover verde.
- El marcador SP aparece desde el inicio en las Oshi con SP disponible y desaparece al usarla. Las Oshi sin SP no llevan marcador.
- Crear cuenta cierra el formulario y muestra «Cuenta creada y sesión iniciada». Las respuestas incompletas no se guardan como sesión válida.
- Actualizadas las confirmaciones reales y los estados pendientes de efectos desde Access. Conservados el arte limpio y los mazos Mela/Kyoko de la demo.

No incluye la copia de Arts de Elizabeth, ambos marcos Suisei ni todos los controles del aura global. Android físico sigue pendiente de validación.

## English

HDC 0.0.35.8 — October 25, 2026
- Rebuilt the tutorial as one guided match covering setup, Spot, Collab, Bloom, Oshi, Baton Pass, LIMITED, Buzz and Arts effects. Walkthrough confirmed by the player.
- Empty Center positions are filled during End Phase, before the next turn starts.
- Sora's Replacement distinguishes the donor holomem, physical Cheer and recipient. Sub PC lets you choose the support and order the remaining cards on the bottom.
- SorAZ Sympathy temporarily shows its +50 while selecting a target when AZKi is present; this bonus applies only to that Arts.
- Blue availability aura for initial placement, playable hand cards, pending Cheer, Collab, Baton Pass and action/confirmation buttons. Brighter light blue in hand, with green hover.
- The SP marker appears from the start on Oshi with an unused SP and disappears when used. Oshi without an SP have no marker.
- Successful account creation closes the form and shows “Account created and signed in”. Incomplete replies are not saved as valid sessions.
- Updated real player confirmations and pending effect statuses from Access. Preserved clean artwork and the Mela/Kyoko demo decks.

Does not include Elizabeth's Arts-copy Gift, the two Suisei frames or every control covered by the global aura request. Physical Android validation remains pending.

---

# 0.0.35.7 — 2026-10-24

## Español

HDC 0.0.35.7 — 24 de octubre de 2026
- Noel: ambas habilidades reaccionan al evento correspondiente. La SP pregunta tras el Down, cobra holo Power y reduce la pérdida antes de retirar Life.
- Pekora hBP05-016: tira un dado por cada carta debajo de la activa.
- AREA 15: elección de cantidad, destinatarios distintos y Cheer del Archive.
- SP de Choco: selección de 1 a 4 eventos #Food. SP de Iofi: selección de los holomem que se revelan.
- Tester local: edición de daño o daño con efectos, Bloom repetido y cambio de Center/Collab desde Stage, mano o mazo. Cheer devuelta a Cheer Deck.
- Perfil: Listo/Cerrar guarda la selección; retirado el botón Guardar independiente.
- IA: planificación de ataques, asignación de Cheer y orden de preparación mejorados. Sin promesa de una tasa de victorias concreta.
- Ocultos los botones manuales de 13 habilidades exclusivas del turno rival con pregunta reactiva conservada.
- Actualizadas las confirmaciones reales y los estados pendientes de efectos.

## English

HDC 0.0.35.7 — October 24, 2026
- Noel: both skills react to their events. The SP asks after Down, pays holo Power, then reduces Life loss before any Life card is removed.
- Pekora hBP05-016: rolls once for each card beneath the active card.
- AREA 15: choose the number, distinct recipients and physical archive Cheer.
- Choco SP: select 1 to 4 #Food events. Iofi SP: choose the holomem to reveal.
- Local tester: edit damage counters or apply damage with effects, repeat Bloom, and change Center/Collab from Stage, hand or deck. Returned Cheer goes to Cheer Deck.
- Profile: Done/Close saves the selection; removed the separate Save button.
- AI: improved attack planning, Cheer assignment and preparation order. No claimed win-rate increase.
- Hidden manual buttons for 13 opponent-turn-only skills while retaining their reactive confirmation.
- Updated real player confirmations and pending effect statuses.

---

# Notas de versión

## 0.0.35.6 — 2026-10-23

### Español

HDC 0.0.35.6
- Arte oficial sin SAMPLE para hSD20/hSD21 y la variante holoAN de esos mazos.
- Piedra, papel o tijeras de efectos con la misma presentación y animaciones del inicio de partida, flotando sobre el campo. Conserva 30 segundos, repetición de empates y devolución del tiempo de espera al rival.
- Nuevo marcador SP Oshi Skill con transparencia, aprobado por el jugador.
- Corregida la identificación de Oshi Stage Skills en QA. Ambos efectos de Kyoko Oshi y Mela Oshi están confirmados; se incorporan también las confirmaciones recientes de Moona.

### English

HDC 0.0.35.6
- Clean official artwork for hSD20/hSD21 and the holoAN printing used by those decks.
- Card-effect rock, paper, scissors reuses the pre-match presentation and animations, floating over the field. Keeps the 30-second response window, tie repeats and opponent wait-time refund.
- Player-approved transparent SP Oshi Skill marker.
- Fixed QA identification of Oshi Stage Skills. Both effects of Kyoko Oshi and Mela Oshi are confirmed, alongside recent Moona confirmations.

## 0.0.35.5 — 2026-10-23 — Open Alpha

### Español

- Las elecciones de Cheers del Stage permiten identificar y elegir primero el holomem de origen, después la Cheer y el destino o continuación. Revisadas transferencias, costes de Archive, colores y cantidades exactas.
- Corregido el enlace de las Oshi Skills normal y SP de Juufuutei Raden hSD15-001 y Sakura Miko hSD16-001 con sus nombres del catálogo. La SP de Raden recupera un Event #Mushroom.
- Implementada la habilidad adicional de Mori Calliope's Scythe hBP02-088: al acoplarla desde la mano a una Mori Calliope 1st o superior, archiva la carta superior del mazo.
- Revisado el Collab de Fubuki hSD14-008 para acoplar una Mascot legal del Archive respetando sus restricciones y notificando sus eventos.
- La Oshi hBP03-003 de Sakura Miko recupera 35P por nombre; su SP permite elegir y ordenar las cartas devueltas al fondo antes de robar hasta cinco.
- Amazing PC excluye Buzz y anuncia la carta revelada después de elegir la Cheer para pagar su coste.
- La marca de SP utilizada emplea el gráfico existente de SP Oshi Skill.
- Actualizadas las confirmaciones de efectos con el historial completo de Access y las confirmaciones del jugador.

- El tutorial guiado conserva su rival automático aunque el modo tester tenga desactivada la IA para otras partidas.

- Corregidos el texto y el filtro de Creator PC hBP08-091: la primera parte coloca un Debut del mazo con el Extra que permite cualquier cantidad de copias; después baraja y conserva la colocación de un Debut del Archive.

- Corregidos los filtros #ID Gen 1 de Moona: transferencias, bonus de Arts y Gift. Moon Singer comparte el límite de una vez por turno entre copias.
- El Bloom de Moona hBP08-054 permite elegir de 1 a 3 destinatarios distintos. Su Arts pregunta antes de archivar tres Cheers para robar tres.
- Bloom Stage permite repetir Bloom tanto sobre otra 1st compatible como hacia 2nd, respetando Life y las demás reglas.
- Las Oshi Stage Skills pasivas ya no aparecen como botones ni consumen el uso de la habilidad normal.
- Guruguru TIME! muestra Piedra/Papel/Tijeras y cada resultado, repite empates y roba tres solo al ganar. Hay 30 segundos para responder; la espera al rival se devuelve al reloj del turno.
- La demo web utiliza los mazos oficiales de Achichi Mela y Hyakuto Kyoko como predeterminados.

### English

- Stage Cheer choices identify and select the source holomem first, then the physical Cheer and its destination or next effect step. Transfers, Archive costs, colors and exact counts have been reviewed.
- Fixed normal and SP Oshi Skill matching for Juufuutei Raden hSD15-001 and Sakura Miko hSD16-001. Raden's SP recovers a #Mushroom Event.
- Implemented Mori Calliope's Scythe hBP02-088's additional ability: attaching it from hand to a 1st-or-higher Mori Calliope archives the top card of your deck.
- Updated Fubuki hSD14-008's Collab to attach a legal Mascot from Archive while respecting attachment restrictions and emitting its events.
- Sakura Miko hBP03-003 recovers 35P by card name. Her SP lets you choose and order the cards returned to the bottom before drawing up to five.
- Amazing PC excludes Buzz and reveals the searched card after you choose its Stage Cheer cost.
- The used SP indicator uses the existing SP Oshi Skill graphic.
- Updated effect confirmations from the full Access history and player confirmations.

- The guided tutorial keeps its scripted opponent even when tester settings disable AI for other matches.

- Corrected Creator PC hBP08-091 text and Deck filter: first place a Debut with the Extra allowing any number of copies, then shuffle and place a Debut from Archive.

- Fixed Moona #ID Gen 1 filters for Cheer transfers, Arts bonuses and Gifts. Moon Singer now shares its once-per-turn limit across copies.
- Moona hBP08-054 Bloom lets you choose 1–3 different recipients. Its Arts asks before archiving three Cheers to draw three.
- Bloom Stage supports another compatible 1st as well as 2nd Bloom, preserving Life requirements and other rules.
- Passive Oshi Stage Skills no longer appear as activation buttons or consume the normal skill use.
- Guruguru TIME! displays Rock/Paper/Scissors and round results, repeats ties and draws three only on a win. Responses have a 30-second limit; opponent response time is refunded to the turn clock.
- The web demo defaults to the official Achichi Mela and Hyakuto Kyoko decks.

## 0.0.35.4 — 2026-10-22 — Open Alpha

### Español

- Access muestra el total de jugadores conectados y el desglose entre testers y otros jugadores. Incluye invitados con conexión, cuentas sin duplicar y todas las secciones del juego; excluye bots. Señales cada 30 segundos y desconexión tras 90 segundos sin señal. Requiere un cliente actualizado.
- Incorporado el Loading BGM de Ninomae Ina'nis utilizado en los vídeos. Windows y Android incluyen la pista completa en la lista musical; la demo incluye un extracto ligero. Respeta el volumen de música de Opciones.
- La carta Oshi muestra un marcador SP después de consumir su SP Oshi Skill, para ambos jugadores. La marca permanece al cambiar de fase y repintar el campo; no bloquea la inspección.
- Conservadas las correcciones de controles, selectores y guías de la actualización anterior.

- Corregida una carrera al presentar dados: el efecto espera a que termine la presentación y se actualice el tablero antes de continuar, incluso si la animación supera el tiempo de espera inicial.

### English

- Access shows the total number of connected players, split into testers and other players. Includes connected guests and every game section, deduplicates accounts and excludes bots. Heartbeats every 30 seconds expire after 90 seconds without a signal. Requires an updated client.
- Added the Ninomae Ina'nis Loading BGM used in the videos. Windows and Android include the full track in the music list; the browser demo includes a lightweight excerpt. Respects the music volume in Options.
- The Oshi card displays an SP marker after its SP Oshi Skill is consumed, for both players. It persists across phases and board redraws without blocking card inspection.
- Retains the control, selection and guide fixes from the previous update.

- Fixed a dice presentation race: effects wait for the animation and board update before continuing, including animations longer than the initial timeout.

## 0.0.35.3 — 2026-10-22 — Open Alpha

### Español

- Corregido Siguiente fase después de Bloom, efectos al colocar holomem y habilidades activadas: los controles recuperan su estado al terminar la acción.
- Corregida la selección del siguiente Arts: no se pierden ni se sobrescriben elecciones durante el ataque anterior. Los objetivos se aceptan únicamente en el paso de apuntar.
- El cambio de fase no se queda solicitado por pulsaciones durante otra acción; Cancelar sigue disponible durante la elección de objetivo y Baton Pass.
- Las selecciones de holomem caducadas se cierran y rechazan respuestas tardías. Las decisiones al agotarse el turno se resuelven por el protocolo compartido en Multijugador.
- Unificado el bloqueo de acciones en control manual del rival y las protecciones de edición de cartas del modo tester durante ataques.
- Limpieza de selectores, flechas, arrastre y corrutinas al cancelar o terminar una partida. Los fallos de una acción ya no dejan una espera silenciosa.
- Las guías iniciales se pausan mientras están abiertas las notas de actualización y retoman el mismo paso al cerrarlas.
- Incorporadas las confirmaciones reales de Access; los casos sin comprobar conservan su estado.

### English

- Fixed Next Phase after Bloom, holomem placement effects and activated abilities: controls return to their correct state when the action ends.
- Fixed selection of the next Arts: choices are no longer lost or overwritten while the previous attack is resolving. Targets are accepted only during the targeting step.
- Phase changes are no longer queued by clicks during another action; Cancel remains available while selecting an attack target or Baton Pass target.
- Expired holomem selections close and reject late replies. Decisions when the turn expires are resolved through the shared Multiplayer protocol.
- Unified action blocking for manual opponent control and tester card-editing protection during attacks.
- Selectors, arrows, dragging and owned coroutines are cleaned up on cancellation or match end. Action failures no longer leave a silent wait.
- First-visit guides pause while update notes are open and resume the same step when the notes close.
- Included genuine Access confirmations; unverified cases keep their existing status.

## 0.0.35.2 — 2026-10-21 — Open Alpha

### Español

- Guías interactivas de primera visita: menú, biblioteca, creación de mazos y perfil; resaltado de controles, avance mediante acciones, Omitir y repetición desde Guías de HDC. Progreso local por cuenta y textos ES/EN/JA.
- Constructor: marcas NEW para los productos recientes y NEXT para los aún no lanzados, con filtros y vista previa. Los lanzamientos simultáneos conservan juntos su marca NEW. Cartas reveladas con imagen y texto incorporadas al catálogo.
- VS IA utiliza tus mazos guardados como rivales y refleja sus ediciones y eliminaciones. Editar un mazo desde VS IA o Multijugador regresa a la selección de origen.
- La vista ampliada permite inspeccionar cartas equipadas. La selección de Cheer identifica su holomem de origen para controlar las transferencias.
- Drawing Stream y efectos relacionados completan sus pasos de selección, revelación, asignación, recuperación y barajado. Las Support sin resolver registrado no consumen la carta ni el uso LIMITED.
- Favorite PC valida Debut/Buzz de igual nombre y el Support #Buzz Merch; permite selecciones parciales válidas.
- Matsurisu ofrece su decisión después de cada tirada aplicable y cambia ese resultado a 4 al archivar el Fan elegido.
- Commander of Time y Fast Forward permiten elegir las cartas y objetivos válidos del Bloom. Los Bloom por efecto activan el Bloom Effect resultante cuando corresponde.
- Revisados críticos contra todos los colores de holomem de doble color, no solo FUWAMOCO.
- Correcciones de Gift y eventos de colocación/reset en Cecilia y Mococo; Harmony of Justice completa la secuencia de Cheer. Robocosan incluye la revelación al buscar Roboser.
- Cute Stadium Jacket protege contra habilidades rivales, incluidas Oshi Skills, durante la Main Phase rival y con su condición Buzz.
- Correcciones de búsqueda Buzz y nombres en Iroha, Zeta, Pekora y Noel; traducción de A Timeless Promise y Commander of Time ajustada al objetivo y a la pila indicados.
- QA: las nuevas confirmaciones reales de Access se incorporan al juego; los casos pendientes conservan su estado.
- Meta mantiene fuentes, cobertura y los tres eventos revisados por el servicio diario; W/R solo cuando existen resultados documentados.
- Incluye los cambios acumulados de las candidatas 0.0.35 y 0.0.35.1 en esta única actualización pública.

### English

- Interactive first-visit guides for the menu, deck library, deck creation and player profile: highlighted controls, action-based progression, Skip and replay through HDC guides. Local per-account progress and ES/EN/JA text.
- Deck builder: NEW labels for recent products and NEXT for unreleased products, with filters and previews. Simultaneous releases keep their NEW labels together. Revealed cards with available artwork and text added to the catalog.
- VS AI uses your saved decks as opponents and reflects edits and deletions. Editing a deck from VS AI or Multiplayer returns to its original selection screen.
- Expanded previews inspect attached cards. Cheer selection identifies its source holomem to make transfers clear.
- Drawing Stream and related effects complete their selection, reveal, attachment, recovery and shuffle steps. Supports without a registered resolver retain their card and LIMITED allowance.
- Favorite PC validates same-name Debut/Buzz selections and the #Buzz Merch Support, including valid partial selections.
- Matsurisu offers a choice after each applicable die roll and changes that result to 4 when the selected Fan is archived.
- Commander of Time and Fast Forward allow selection of valid Bloom cards and targets. Effect-driven Blooms trigger the resulting Bloom Effect when applicable.
- Reviewed color advantages against every color of dual-color holomem, beyond FUWAMOCO.
- Gift and placement/reset event fixes for Cecilia and Mococo; Harmony of Justice completes the Cheer sequence. Robocosan reveals searched Roboser cards.
- Cute Stadium Jacket protects against opposing abilities, including Oshi Skills, during the opponent’s Main Phase, respecting its Buzz condition.
- Buzz/name search fixes for Iroha, Zeta, Pekora and Noel; A Timeless Promise and Commander of Time translations clarify the selected target and source stack.
- QA: actual new Access confirmations are included in the game, while unresolved cases retain their pending status.
- Meta retains sources, coverage and the daily service’s three reviewed events; W/R is shown only from documented match results.
- This single public update includes the accumulated changes from candidates 0.0.35 and 0.0.35.1.

## 0.0.34 — 2026-10-19 — Actualizacion general / General update

### Español

- Juego local offline desde la primera apertura: IA, constructor y contenido instalado sin conexion obligatoria.
- Feedback de efectos guardado primero en el dispositivo; reintentos al reconectar y respaldo conservado tras la recepcion en Access.
- Avisos amarillos de acciones pendientes durante un segundo, repetibles al intentar otra jugada; los mensajes de acciones completadas quedan en el log.
- Aura de seleccion contrastada, rellena, difuminada y con extremos redondeados detras de los botones.
- Log con procedencia de dano especial, modificadores, buffs y movimientos visibles, sin revelar cartas ocultas del rival.
- Tester: buscador completo del constructor dentro del mazo y catalogo independiente para agregar cartas externas a la mano.
- Bloom: controles de una vez por holomem y turno, y bloqueo sobre Debut recien colocado, respetando las excepciones expresas de cartas.
- Correccion de Isaki Riona hBP06-016: la busqueda requiere simultaneamente Collab Effect y #FLOW GLOW.
- Conceptos Collab, Gift, Bloom, holo Power, Stage, Life, Cheer y Cheer Deck conservados sin traducir en espanol.
- Confirmaciones QA recuperadas del historial completo de Access; se mantienen los casos pendientes sin marcarlos como funcionales.
- Piezas adicionales aprobadas de los temas personalizados; Suisei sigue incluido como tema predeterminado y fijo en la demo.

- Meta Decks: refresco central diario y cache offline; tres eventos revisados, sin inventar W/R.

Incluye los cambios anteriores de 0.0.33.12:
- Vistas previas con símbolos reales de energía, niveles, habilidades y EXTRA. EN y ES usan los assets EN; JA conserva los japoneses.
- Vista ampliada de carta más legible e idéntica en partida y constructor. El panel compacto mantiene sus dimensiones. LIMITED aparece centrado, más grande y antes del efecto.
- Soportes: las herramientas, mascotas y fans requieren soltarse sobre un holomem válido. Los demás soportes piden confirmación al soltarlos fuera de la zona de la mano; cancelar conserva la carta.
- Suisei incluido como tema predeterminado, también fijo en la demo. Otros temas aprobados continúan como descargas opcionales.
- Meta: selección de tres eventos grandes recientes, fuentes y cobertura visibles. Ocho listas verificadas de Exstreamer Final; listas de los otros dos eventos pendientes. No se calcula W/R con puestos finales.
- Bastón de Nerissa: efecto adicional de 20 daños especiales al archivar por la habilidad del holomem equipado, con sus restricciones de posición y una vez por turno.

### English

- Local offline play from first launch: AI matches, deck builder and installed content without a required initial connection.
- Effect feedback is saved on the device before sending, retried after reconnecting and retained as a backup after Access receives it.
- Pending-action reminders last one second and repeat on blocked attempts; completed actions remain in the log.
- Contrasting, filled, soft selection aura with rounded ends behind buttons.
- Log provenance for special damage, modifiers, buffs and visible card movements without revealing hidden opponent cards.
- Tester: full deck-builder search within the deck and a separate catalogue for adding external cards to hand.
- Bloom: per-holomem once-per-turn and newly placed Debut restrictions, respecting explicit card exceptions.
- Isaki Riona hBP06-016 corrected: searches require both Collab Effect and #FLOW GLOW.
- Spanish retains Collab, Gift, Bloom, holo Power, Stage, Life, Cheer and Cheer Deck terminology.
- QA confirmations recovered from complete Access history; unresolved cases remain pending rather than being marked functional.
- Additional approved custom-theme artwork; Suisei remains included by default and fixed in the demo.

- Meta Decks: daily central refresh and offline caching; three reviewed events, no invented W/R.

Includes the previous 0.0.33.12 changes:
- Card previews use authentic energy, level, ability and EXTRA symbols. EN and ES use English assets; JA retains Japanese assets.
- Larger, readable expanded card preview shared by matches and deck builder. Compact panel dimensions preserved. LIMITED is centered and larger, above the effect.
- Supports: tools, mascots and fans require a valid holomem drop target. Other supports ask for confirmation after a drop outside the hand area; cancelling keeps the card in hand.
- Suisei included as the default theme and fixed in the demo. Other approved themes remain optional downloads.
- Meta: three recent major events, visible sources and coverage. Eight verified Exstreamer Final lists; other event lists pending verification. Placements are not used as match W/R.
- Nerissa's Staff: additional 20 special damage when archiving for its host's ability, with position and once-per-turn restrictions.

## 0.0.33.12 — 2026-10-16 — Publicación general / General release

### Español

- Vistas previas con símbolos reales de energía, niveles, habilidades y EXTRA. EN y ES usan los assets EN; JA conserva los japoneses.
- Vista ampliada de carta más legible e idéntica en partida y constructor. El panel compacto mantiene sus dimensiones. LIMITED aparece centrado, más grande y antes del efecto.
- Soportes: las herramientas, mascotas y fans requieren soltarse sobre un holomem válido. Los demás soportes piden confirmación al soltarlos fuera de la zona de la mano; cancelar conserva la carta.
- Suisei incluido como tema predeterminado, también fijo en la demo. Otros temas aprobados continúan como descargas opcionales.
- Meta: selección de tres eventos grandes recientes, fuentes y cobertura visibles. Ocho listas verificadas de Exstreamer Final; listas de los otros dos eventos pendientes. No se calcula W/R con puestos finales.
- Bastón de Nerissa: efecto adicional de 20 daños especiales al archivar por la habilidad del holomem equipado, con sus restricciones de posición y una vez por turno.

### English

- Card previews use authentic energy, level, ability and EXTRA symbols. EN and ES use English assets; JA retains Japanese assets.
- Larger, readable expanded card preview shared by matches and deck builder. Compact panel dimensions preserved. LIMITED is centered and larger, above the effect.
- Supports: tools, mascots and fans require a valid holomem drop target. Other supports ask for confirmation after a drop outside the hand area; cancelling keeps the card in hand.
- Suisei included as the default theme and fixed in the demo. Other approved themes remain optional downloads.
- Meta: three recent major events, visible sources and coverage. Eight verified Exstreamer Final lists; other event lists pending verification. Placements are not used as match W/R.
- Nerissa's Staff: additional 20 special damage when archiving for its host's ability, with position and once-per-turn restrictions.

---

## 0.0.33.10 — 2026-10-15 — Publicación general / General release

### Español

- Multijugador: marco del selector de mazo tomado del tema de la Oshi seleccionada; sin Oshi o sin tema disponible, sin marco de sustitución.
- Alineación de carta y marco conservada mediante coordenadas locales y los ajustes de apertura del tema.
- Solo Android: log elevado y centrado sobre la división del campo, conservando ancho, alto y posición horizontal.
- Incluye los ajustes acumulados de las pruebas anteriores: interfaz Android adaptable, cobertura completa de fondos y transiciones, perfiles circulares, etiquetas de botones, nombres y costes de habilidades Oshi y traducciones de vistas previas.

Disponible para todos los dispositivos Windows y Android. Promoción de los mismos paquetes distribuidos durante la prueba privada.

### English

- Multiplayer: deck-selection frame follows the selected Oshi theme; no fallback frame without an Oshi or an available theme.
- Preserved card/frame alignment using local coordinates and theme aperture adjustments.
- Android only: raised the log to center it on the field division, retaining its width, height and horizontal position.
- Includes the previous preview updates: responsive Android UI, full-screen backgrounds and transitions, circular profiles, button captions, Oshi skill names and costs, and card-preview translations.

Available to all Windows and Android devices. Uses the same packages previously distributed in the private preview.

---

## 0.0.33.9 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Android: márgenes de etiquetas y alturas de opciones de cartas y sonidos ajustados al contenido de los botones.
- Android: perfiles circulares protegidos contra el ensanchamiento de los controles táctiles.
- Todas las plataformas: botones de habilidades Oshi con nombre y coste de holo Power, sin explicaciones adicionales; se conservan las restricciones de uso.
- Multijugador Android y Windows: carta y marco del selector de mazo alineados en un rectángulo compartido, independiente del tema y del orden de carga.

Prueba privada para los mismos tres códigos autorizados. Revisión visual pendiente en dispositivos físicos.

### English

- Android: adjusted caption margins and card-action and sound row heights to fit button content.
- Android: protected circular player profiles from touch-control widening.
- All platforms: Oshi skill buttons show the name and holo Power cost without additional explanations; usage restrictions remain intact.
- Android and Windows multiplayer: aligned deck-selection card and frame using shared bounds, independent of theme and loading order.

Private preview for the same three authorized codes. Visual review on physical devices is pending.

---

## 0.0.33.8 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Multijugador: marco de selección de mazo proporcionado, carta alineada detrás del marco y arte de sala ampliado y recortado dentro de su marco.
- El oscurecimiento del tablero, los fondos de carga y las transiciones cubren toda la pantalla Android en teléfonos y tablets.
- Cobertura corregida también en opciones, filtros, ordenación, ampliación de cartas, acceso, salas y búsqueda de rival.
- Siguiente fase centrado; etiquetas ajustadas a sus botones y filas de sonidos más amplias y altas según su contenido.

Prueba privada para ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR y 3YDF-DV67-YKP2.

### English

- Multiplayer: correctly proportioned deck-selection frame, card aligned behind it, and room artwork filling and cropping inside its frame.
- Board dimming, loading backgrounds and transitions cover the full Android screen on phones and tablets.
- Fixed backdrop coverage in settings, filters, sorting, card zoom, access, rooms and matchmaking.
- Centered Next Phase; action captions fit their buttons and sound rows are wider and sized for their content.

Private preview for ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR and 3YDF-DV67-YKP2.

---

## 0.0.33.7 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Distribución Android reajustada: log entre el borde y Life/holo Power; vista previa a la izquierda sin marco de fondo; perfiles circulares en los bordes; fase centrada sobre la división del campo.
- Playmat y oscurecimiento cubren el viewport en distintas proporciones sin mover las zonas de juego.
- Revisión global de botones, avisos y etiquetas largas; textos centrados y controles ampliados cuando hace falta.
- La carta de selección de mazo conserva su marco y gana esquinas redondeadas y movimiento 3D; el botón de sala precarga la siguiente imagen para evitar huecos.
- Auditoría de 2,683 campos de reglas visibles en la vista previa: traducción española completada para el catálogo.

Prueba privada para ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR y 3YDF-DV67-YKP2.

### English

- Reworked Android layout: the log sits between the edge and Life/holo Power; the preview is flush left without a backing frame; player profiles stay circular at screen edges; phase controls align to the field divider.
- Playmat and dimmer cover the viewport across screen ratios without moving gameplay zones.
- Global review of buttons, notices and long labels; centered text and larger controls where needed.
- Deck selection keeps its frame and gains rounded corners and gentle 3D motion; room art preloads the next image to avoid blank gaps.
- Audited 2,683 rule fields shown in card previews; Spanish translations now cover the catalog.

Private preview for ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR and 3YDF-DV67-YKP2.

---

## 0.0.33.6 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- El botón de sala deja de cubrir la carta de Oshi con el fondo del tema.
- La carta completa queda centrada, con esquinas redondeadas e inclinación 3D suave continua.
- El rótulo y el movimiento se ajustan para que la carta no se recorte.

Prueba privada para ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR y 3YDF-DV67-YKP2.

### English

- The room button no longer covers the Oshi card with its theme background.
- The full card is centered, with rounded corners and continuous gentle 3D tilt.
- The label and motion are fitted to keep the card from being cropped.

Private preview for ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR and 3YDF-DV67-YKP2.

---

## 0.0.33.5 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Distribución Android adaptable a móviles y tablets: fondo, playmat y oscurecimiento cubren el viewport disponible.
- Log junto al área segura izquierda; fase arriba a la derecha y vista previa debajo, con posiciones y tamaños ajustados a la pantalla.
- Correcciones para reducir bandas laterales, espacio sobrante y superposición entre el log y la vista previa.

Prueba privada para ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR y 3YDF-DV67-YKP2.

### English

- Responsive Android layout for phones and tablets: background, playmat and dimmer cover the available viewport.
- The log sits by the left safe area; phase controls are at the upper right and the card preview below, sized and positioned for the screen.
- Fixes reduce side bars, unused space and overlap between the log and card preview.

Private preview for ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR and 3YDF-DV67-YKP2.

---

## 0.0.33.2 — 2026-10-14 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Ajustes de interfaz para Android: fondos y playmat aprovechan mejor el ancho de pantalla.
- Log y vista previa más amplios; textos y botones adaptados para lectura táctil.
- La mano aumenta de tamaño al seleccionarla.
- Pantalla completa sin bordes y selector de calidad de recursos para dispositivos con distinta capacidad.

Prueba privada para ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR y 3YDF-DV67-YKP2.

### English

- Android interface updates: backgrounds and playmat make better use of screen width.
- Wider game log and card preview; text and buttons adjusted for touch readability.
- The hand grows when selecting cards.
- Borderless fullscreen and an asset quality selector for devices with different capabilities.

Private preview for ART4-WMPW-6HKZ, WVB5-BDBG-BBDR and 3YDF-DV67-YKP2.

---

## 0.0.33.1 — 2026-10-13 — Prueba privada / Private preview

### Español

- Cartas con volumen rígido, foil por rareza, arcoíris y texturas de microrelieve variadas.
- Barrido diagonal de luz en la mano y acabados de cartas en los menús.
- Marcos de perfil por Oshi y correcciones de navegación.
- Marcas de efectos solo para probadores, separadas del botón de vista previa.
- Preparación de recursos para reducir tirones al abrir menús.
- Dado con geometría 3D y resultado frontal; playmats con movimiento suave.
- Piedra, papel o tijera predeterminado con Pebble gris, Friend y tijeras inspiradas en Shiori; acabados pintados y secuencia animada.

Se aplazan 18 cartas nuevas con efectos incompletos, conservando las de la 0.0.33. Candidata exclusiva para los tres códigos autorizados. La revisión en dispositivos físicos y multijugador queda pendiente; no es una publicación general.

### English

- Rigid card volume, rarity-based foil, rainbow reflections and varied embossed textures.
- Diagonal light sweep on hand cards and card finishes throughout menus.
- Oshi profile frames and navigation fixes.
- Effect marks restricted to testers, separate from the preview button.
- Resource preparation to reduce menu-opening hitches.
- Die with 3D geometry and a front-facing result; gentle playmat movement.
- Default rock, paper, scissors with gray Pebble, Friend and Shiori-inspired scissors; painted finishes and animated sequence.

18 new cards with incomplete effects are deferred; the 0.0.33 cards remain available. Candidate restricted to the three authorized codes. Physical-device and multiplayer validation remains pending; this is not a public release.

---

## 0.0.33 — 2026-10-11

### Español

ANIMACIONES DE PARTIDA
- Dado con seis caras, caída sobre el tablero, rebotes, sombra de contacto y resultado orientado al jugador.
- Mazos con grosor que disminuye al robar; nuevo barajado y movimientos al tope y al fondo.
- Nueva banda de fases, carga de Arts, recorrido del ataque, impacto y número de daño.
- Señales de Gift y Collab; acoplar y desacoplar cheers, mascotas, herramientas y fans.
- Robo y revelaciones respetan el orden de los efectos sin reiniciar otras cartas. La carta robada aterriza directamente en la mano.

INTERFAZ
- Mano en abanico suave. Solo la carta bajo el cursor mantiene su brillo animado.
- Halo verde más visible para las cartas que se pueden jugar. Los montones no se inclinan al pasar el cursor.
- Nombres de cartas en azul en el log: puedes pulsarlos para abrir su vista previa grande.
- Corregidos la vista previa vacía, las cartas de preparación encogidas y los robos múltiples que se apilaban antes de entrar en la mano.

ANDROID
- Textos un 20% mayores y botones con mayor área táctil.
- La mano se reduce un 10% al interactuar con el campo y crece un 20% al seleccionarla.

CORRECCIONES
- Mikkorone 24 presenta dos robos, el dado y después su efecto adicional. Los robos normales no se revelan ni repiten su llegada a la mano.
- La habilidad SP de Ouro Kronii conserva el turno adicional en la partida.
- El actualizador cierra solo su propio proceso al instalar la nueva versión.
- Se mantienen las mejoras de selección de efectos, búsqueda, revelación y reconexión.

Siguen pendientes las texturas físicas de foil, el arte final de fases y la revisión en dispositivos Android reales.

### English

MATCH ANIMATIONS
- Six-faced die falls onto the board with bounces, contact shadow and a result facing the player.
- Deck thickness decreases as cards are drawn; new shuffle and top/bottom deck movements.
- New phase ribbon, Arts charge, attack travel, impact and damage number.
- Gift and Collab signals; attach/detach animations for cheers, mascots, tools and fans.
- Draws and reveals follow effect order without restarting unrelated cards. Drawn cards land directly in the hand.

INTERFACE
- Gentle hand fan. Only the hovered card keeps its foil animation running.
- Brighter green halo for playable cards. Piles no longer tilt on hover.
- Blue card names in the log open their large preview when clicked.
- Fixed blank previews, shrunken setup cards and effect draws piling up before entering the hand.

ANDROID
- Text is 20% larger and buttons have larger touch areas.
- The hand shrinks 10% during field interaction and grows 20% when selected.

FIXES
- Mikkorone 24 presents two draws, the die and then its additional effect. Normal draws are not revealed or sent into the hand twice.
- Ouro Kronii's SP skill now preserves the additional turn on the interactive board.
- The updater closes only its own process when installing the new version.
- Includes the recent effect-choice, search, reveal and reconnection improvements.

Physical foil textures, final phase artwork and testing on real Android devices remain pending.

---

## 0.0.32.5 — 2026-10-10

### Español

**IDIOMAS**
- El juego ya está en español y japonés, además de inglés. Se elige la primera vez que se abre y se cambia en Opciones.
- En japonés, las cartas de los sets que solo existen en japonés (hBP07-hBP09 y otros) muestran su texto oficial.

**ANDROID**
- El juego se actualiza desde dentro: baja la versión nueva y abre el instalador de Android (pide una vez el permiso de instalar apps). Esta versión hay que instalarla a mano por última vez.
- El juego lleva su icono en vez del de Unity, y los textos y botones son más grandes.
- El modo probador cabe en la pantalla y se puede deslizar.

**PANTALLA**
- En pantallas más anchas o más estrechas que el juego, las bandas de los lados se rellenan con el fondo desenfocado.

**PARTIDA**
- Botón Cancelar mientras eliges el objetivo de un Arts: el Arts no se usa ni se cobra.
- El cuadro de vida y buffs ya no tapa el menú de la carta, y las habilidades largas caben en el menú.
- La animación de revelar cartas ya no sale dos veces.
- La cheer de Life del rival sale con su dorso de cheer y llega boca arriba al holomem.
- En red, si la conexión se corta un momento el juego vuelve a conectarse; antes podía dar derrota al instante.

**CARTAS**
- Los efectos que dan algo a "tu holomem con #etiqueta" o a "tu 〈nombre〉" dejan elegir a cuál cuando hay varios (24 cartas, por ejemplo hBP04-018 y hBP06-089).
- Oshi Stage Skill que no hacían nada y ya funcionan: Ninomae Ina'nis (hBP08-006, Arts sin cheers), Todoroki Hajime (hBP09-002), Shirogane Noel (hBP09-003) y Kaela Kovalskia (hBP09-004). Sus textos estaban cruzados con la Oshi skill; también los de Tokoyami Towa (hBP09-005).
- Ina y Hajime preguntan cuántas holo Power archivar en su Oshi skill.
- Los efectos "cuando este holomem hace baton pass" saltan (antes miraban al que subía al Center).
- Las versiones SR de Nekomata Okayu (hSD03-009) y Yuzuki Choco (hSD04-009) no traían sus Arts.
- Corregidos textos en chino y nombres de habilidad en japonés en las traducciones.

**CONSTRUCTOR**
- La primera vez que entras te explica de dónde copiar códigos de mazo.

**PROBADORES**
- El cuadro de "¿funciona?" solo sale si lo activas: Opciones > Modo probador > "Preguntar si funcionan los efectos".

### English

**LANGUAGES**
- The game is now in Spanish and Japanese as well as English. You pick it the first time you open the game and change it in Options.
- In Japanese, cards from the Japan-only sets (hBP07-hBP09 and others) show their official text.

**ANDROID**
- The game updates from inside the app: it downloads the new version and opens the Android installer (it asks once for permission to install apps). This version has to be installed by hand one last time.
- The game has its own icon instead of Unity's, and texts and buttons are bigger.
- Tester mode fits on the screen and scrolls.

**SCREEN**
- On screens wider or narrower than the game, the side bars are filled with the blurred background.

**MATCH**
- Cancel button while picking the target of an Arts: the Arts is not used or paid.
- The life and buffs box no longer covers the card menu, and long abilities fit in the menu.
- The card reveal animation no longer plays twice.
- Your opponent's Life cheer shows its cheer back and lands face up on the holomem.
- Online, if the connection drops for a moment the game reconnects; before, it could count as a loss right away.

**CARDS**
- Effects that give something to "your holomem with #tag" or "your 〈name〉" let you choose which one when there are several (24 cards, for example hBP04-018 and hBP06-089).
- Oshi Stage Skills that did nothing now work: Ninomae Ina'nis (hBP08-006, Arts without cheers), Todoroki Hajime (hBP09-002), Shirogane Noel (hBP09-003) and Kaela Kovalskia (hBP09-004). Their text was mixed up with the Oshi skill; Tokoyami Towa's (hBP09-005) too.
- Ina and Hajime ask how many holo Power to archive for their Oshi skill.
- "When this holomem uses baton pass" effects now trigger (they were looking at the holomem moving to the Center).
- The SR versions of Nekomata Okayu (hSD03-009) and Yuzuki Choco (hSD04-009) were missing their Arts.
- Fixed Chinese texts and Japanese ability names in the translations.

**DECK BUILDER**
- The first time you open it, it explains where to copy deck codes from.

**TESTERS**
- The "does it work?" box only shows if you turn it on: Options > Tester mode > "Ask whether effects work".

### 日本語

言語
- 英語に加えて、スペイン語と日本語に対応しました。初回起動時に選び、設定で変更できます。
- 日本語では、日本でのみ発売されているセット(hBP07〜hBP09など)のカードが公式テキストで表示されます。

ANDROID
- アプリ内でアップデートできるようになりました。新しいバージョンをダウンロードし、Androidのインストーラーを開きます(初回のみアプリのインストール許可が必要です)。今回のバージョンだけは手動でインストールしてください。
- アイコンがUnityではなくゲーム独自のものになり、文字とボタンが大きくなりました。
- テスターモードが画面に収まり、スクロールできるようになりました。

画面
- ゲームより横長または縦長の画面では、左右の余白がぼかした背景で埋まります。

対戦
- アーツの対象を選んでいる間は「キャンセル」ボタンが使えます。アーツは使用されず、コストも支払いません。
- ライフとバフの表示がカードのメニューに重ならなくなり、長い能力もメニューに収まります。
- カードを公開するアニメーションが二重に表示されなくなりました。
- 相手のライフのエールはエールの裏面で表示され、表向きでホロメンに付きます。
- オンライン対戦で接続が一瞬切れても再接続します。以前はすぐに敗北扱いになることがありました。

カード
- 「#タグを持つ自分のホロメン」や「自分の〈名前〉」に効果を与えるカードで、対象が複数いる場合に選べるようになりました(24枚。例:hBP04-018、hBP06-089)。
- 何もしていなかった推しステージスキルが動作するようになりました:一伊那尓栖(hBP08-006)、轟はじめ(hBP09-002)、白銀ノエル(hBP09-003)、カエラ・コヴァルスキア(hBP09-004)。
- 一伊那尓栖と轟はじめの推しスキルで、アーカイブするホロパワーの枚数を選べるようになりました。
- 「このホロメンがバトンタッチした時」の効果が発動するようになりました。
- 猫又おかゆ(hSD03-009)と癒月ちょこ(hSD04-009)のSR版にアーツがありませんでした。

デッキ構築
- 初めて開いたとき、デッキコードをどこからコピーできるか説明が表示されます。

テスター
- 「動作しますか?」の確認は、設定 > テスターモード > 「効果の動作を確認する」をオンにしたときだけ表示されます。

---

## 0.0.32 — 2026-10-08

### Español

**JUEGO ABIERTO**
- Ya no hace falta código de acceso para jugar: cualquiera con el juego puede entrar.
- El código de probador se escribe en Opciones y activa el modo probador y el cuadro de efectos.
- Los reportes de fallos y de efectos se pueden mandar sin código, con tu cuenta.

**META DECKS**
- Nuevo botón en el inicio: las Oshi más jugadas en torneo, con su % de torneos ganados.
- Al elegir una, sus 4 recetas de torneo más recientes con el puesto que consiguieron. Añadir la guarda en tus mazos; pulsar la carta abre la lista en el constructor.
- El Tutorial pasa a un botón pequeño junto a Opciones.

**AMIGOS**
- Lista de amigos: botón "Amigos" junto a tu perfil. Al pasar el cursor, su cuadro y el resumen de su tarjeta; al pulsar, Ver perfil o Eliminar de la lista.

**MULTIJUGADOR**
- Buscar partida: con tu mazo elegido entras en la cola y el juego te empareja con otro jugador al azar. La partida va directa al piedra-papel-tijera; puedes cancelar la búsqueda.
- Sala personalizada nueva: "Crear / unirse a sala personalizada" abre un menú con Crear sala y Unirse con código. En la sala se ve el marco y el mazo de cada jugador, y la partida empieza cuando los dos pulsan Listo.
- Invitar: desde la sala, copia el código o invita a un amigo de tu lista; le sale un aviso en el menú con Unirse y Rechazar.
- Irse de una sala antes de empezar ya no cuenta como derrota.
- Al terminar una partida en red vuelves a la pantalla de Multijugador.

**CUENTAS**
- Tope de intentos al entrar: tras varias contraseñas incorrectas hay que esperar unos minutos.
- Las sesiones caducan tras un mes sin jugar; el juego te pide entrar otra vez con tu nombre ya escrito.

**PARTIDA**
- Al pasar el cursor por un holomem del campo, a su lado sale su vida, sus buffs de Arts y de vida y sus cheers.
- Arreglado: salir de una partida en red durante el mulligan daba un error.
- La rendición del rival se ve al momento, tambien en tu turno.
- Las cartas que revelas se le enseñan al rival antes de ir a tu mano.
- La cheer de Life sale encima de tus cartas de Life y se arrastra al holomem, tambien si cae por un efecto.

**CARTAS**
- Arreglado: 85 Arts de hBP07-10 y de los mazos de inicio pegaban 0 de base, y CODE:81800 (hBP07-075) pegaba 81800 (ahora 70).
- Arreglado: el texto de 5 Arts no se aplicaba (Korone hBP06-070 y 4 de los mazos de inicio hSD14-18).
- Las cartas de hBP07-09 salen con su nombre en inglés.
- Traducidas las preguntas de las cartas nuevas que salían en castellano.
- Toda carta que dice "you may" te pregunta antes de aplicarse.
- Las habilidades de mascotas y herramientas pegadas se activan desde el menú del holomem.
- Hechos: el Ability Shift de hBP01-110 con Mumei, Oka-nyan con Okayu, y en 35P el rival decide si roba.

**CONSTRUCTOR Y PERFIL**
- Borrar un mazo ya no te devuelve a la primera página.
- Tu perfil guardado en el servidor manda sobre lo de esta máquina.

**RENDIMIENTO**
- El juego ocupa unos 400 MB menos: ya no lleva copias repetidas de las ilustraciones.

### English

**OPEN GAME**
- You no longer need an access code to play: anyone with the game can get in.
- The tester code goes in Options and turns on tester mode and the effect check box.
- Bug and effect reports can be sent without a code, with your account.

**META DECKS**
- New button on the home screen: the most played Oshi in tournaments, with their tournament win %.
- Pick one to see its 4 most recent tournament recipes and the place they got. Add saves it to your decks; clicking the card opens the list in the deck builder.
- The Tutorial moves to a small button next to Options.

**FRIENDS**
- Friends list: "Friends" button next to your profile. Hover to see their box and a card summary; click for View profile or Remove from list.

**MULTIPLAYER**
- Find match: with your deck chosen you join the queue and the game pairs you with a random player. The match goes straight to rock-paper-scissors; you can cancel the search.
- New custom room: "Create / Join custom room" opens a menu with Create room and Join with a code. The room shows each player's frame and deck, and the match starts when both press Ready.
- Invite: from the room, copy the code or invite a friend from your list; they get a notice in the menu with Join and Decline.
- Leaving a room before the match starts no longer counts as a loss.
- After an online match you go back to the Multiplayer screen.

**ACCOUNTS**
- Login attempt limit: after several wrong passwords you have to wait a few minutes.
- Sessions expire after a month without playing; the game asks you to log in again with your name already filled in.

**MATCH**
- Hovering a holomem on the field shows its life, Arts and HP buffs and its cheers next to it.
- Fixed: leaving an online match during the mulligan caused an error.
- Your opponent's surrender shows right away, also during your turn.
- Cards you reveal are shown to your opponent before going to your hand.
- The Life cheer appears over your Life cards and you drag it to a holomem, also when it falls to an effect.

**CARDS**
- Fixed: 85 Arts from hBP07-10 and the starter decks dealt 0 base damage, and CODE:81800 (hBP07-075) dealt 81800 (now 70).
- Fixed: the text of 5 Arts did not apply (Korone hBP06-070 and 4 from the hSD14-18 starter decks).
- hBP07-09 cards now show their English names.
- Translated the questions of the new cards that showed up in Spanish.
- Every card that says "you may" asks you before it applies.
- Abilities of attached mascots and tools are used from the holomem's menu.
- Added: hBP01-110's Ability Shift with Mumei, Oka-nyan with Okayu, and with 35P your opponent chooses whether to draw.

**DECK BUILDER AND PROFILE**
- Deleting a deck no longer sends you back to the first page.
- Your profile saved on the server wins over what this machine had.

**PERFORMANCE**
- The game is about 400 MB smaller: it no longer ships duplicate card art.

---

## 0.0.31 — 2026-10-07

### Español

- **Republicación 0.0.31:** corregidos los iconos de piedra, papel y tijeras en la build.

CARTAS Y REGLAS
- Incorporados hBP07, hBP08 y hBP09, con actualizaciones de efectos y traducciones.
- Correcciones de Kanata, Lui, Iroha, Okayu, Korone, Riona y Beef Bowl a partir de los reportes de Access.
- Busquedas del deck permiten no elegir carta; revelacion de Cheers conserva su zona de origen.
- Baton Pass se puede cancelar sin pagar ni cambiar de fase.
- Mulligan: siempre siete cartas; penalizacion acumulada solo en la mano final, despues de colocar Center.

PERFIL Y MENUS
- Tema de Ina con marcos, botones, iconos y transicion de Takodachis.
- Carta favorita independiente de la Oshi que selecciona el tema.
- Buscadores en selecciones de cartas, Oshi, imagen de perfil, fondos y cosmeticos.
- Edicion de presentacion y seleccion o copia de deck favorito.
- Historial de partidas en red separado de las partidas contra IA.
- Corregidos parpadeos del tema, contraste de Favoritos y marcos sobre las cartas.
- Iniciar o cerrar sesion desde Opciones.

CONSTRUCTOR
- Importacion de mazos holoDelta en formato JSON, ademas de los formatos existentes.

TESTER
- Control manual de ambos lados desde la preparacion y cambio de perspectiva por turno.
- Seleccion de mano inicial y movimientos entre zonas desde la interfaz.
- Cheers se pueden colocar en holomem; la Oshi queda excluida de movimientos al deck o a la mano.
- Opciones de restricciones para preparar situaciones de prueba.

REPORTES
- Correcciones de Access pendientes de confirmacion por los testers en esta build.
- Los reportes historicos de IA, Life y desincronizacion siguen abiertos para reproduccion.
- Para multijugador, ambos jugadores deben actualizar a 0.0.31.

### English

- **0.0.31 re-release:** fixed rock, paper and scissors icons in the compiled player.

CARDS AND RULES
- Added hBP07, hBP08 and hBP09, with effect and translation updates.
- Access report fixes for Kanata, Lui, Iroha, Okayu, Korone, Riona and Beef Bowl.
- Deck searches allow choosing no card; Cheer reveals preserve their source zone.
- Baton Pass can be cancelled without paying or changing phase.
- Mulligan always draws seven; accumulated penalty is applied only to the final hand, after placing Center.

PROFILE AND MENUS
- Ina theme with frames, buttons, icons and Takodachi transitions.
- Favorite card is independent from the Oshi used to choose the theme.
- Search bars for cards, Oshi, profile images, backgrounds and cosmetics.
- Edit your presentation and select or copy your favorite deck.
- Online match history excludes AI matches.
- Fixed theme flashes, Favorites contrast and card frame overlays.
- Sign in or sign out from Options.

DECK BUILDER
- Import holoDelta decks in JSON format alongside existing formats.

TESTER
- Manual control of both sides from setup, with perspective switching each turn.
- Opening hand selection and zone movement controls.
- Cheers can be attached to holomem; Oshi cannot be moved to deck or hand.
- Restriction options for setting up test situations.

REPORTS
- Access fixes await tester confirmation in this build.
- Historical AI, Life and desync reports remain open for reproduction.
- Both players must update to 0.0.31 for multiplayer.

---

## 0.0.30 — 2026-10-04

### Español

**AMIGOS**
- Nuevo botón "+ Amigos" junto a tu cuadro de perfil: copia tu usuario (Nombre#1234), busca a alguien por su usuario y mándale una solicitud de amistad.
- Las solicitudes se aceptan o se rechazan desde ese mismo panel; el botón dice cuántas tienes sin contestar.
- En una partida en red, "Enviar solicitud de amistad" en el perfil del rival ya funciona.

**MÚSICA**
- Música de fondo dentro del juego: una lista que suena una detrás de otra en el menú y en partida.
- Nuevo volumen de Música en Opciones, aparte del volumen general. Empieza bajo (25 %) para no tapar las voces.

**PARTIDA**
- La cheer de la Cheer Phase sale a la derecha del Cheer Deck (ya no cae encima del log).
- Cuando cae uno de tus holomem, la cheer de Life sale a la vista sobre tu Life y la arrastras al holomem que quieras. Si cae una Buzz, salen dos, de una en una.
- La cheer de Life del rival se ve volar de su Life a su holomem.
- Antes de cada pregunta de un efecto se ve lo que ese efecto ya hizo.

**IA RIVAL**
- Arreglado: un holomem de la IA que atacaba una vez no volvía a atacar en toda la partida.

**CONSTRUCTOR**
- Importar mazos de Bushiroad DeckLog: pega su código (G9SME, 1U7LVJ...) o su enlace (también el de holocardgame-meta) en el recuadro de Importar. Si el mazo lleva cartas que el juego aún no tiene, te dice cuáles.

**PERFIL**
- El Perfil es ahora una pantalla, con su transición y su botón Volver, como "Contra IA".
- El aviso de la pestaña Tarjeta ya no sale en las otras pestañas ni queda tapado por Cancelar.
- La tarjeta enseña aparte las partidas en red y las de contra la IA.

**MULTIJUGADOR**
- Las partidas en red las apunta el servidor, no el juego: ya no se pueden inventar resultados.
- Irse de una partida en red cuenta como derrota si no vuelves en un minuto (antes cortar la conexión era empate). Si se cae el servidor, no cuenta.

**CARTAS**
- Todo lo que se coge del archive se enseña, aunque solo haya una opción.
- Si un efecto no se puede hacer, no pregunta nada: Koganei Niko (hSD11-005) preguntaba a quién mandar la cheer sin haber cheer. Arreglado también en hBP02-055, hBP02-090, hBP02-096, hBP05-023 y hBP05-084.
- Friendly PC (hBP05-074) y Tokino Sora (hEB01-005) solo encuentran Debut con el Extra "You may include any number of this holomem".
- La SP y la Oshi skill normal se pueden usar en el mismo turno (Hakos Baelz hBP06-005).
- Hakos Baelz (hBP06-041) pide las 2 cartas a archivar de una vez; Chattino (hBP06-100) da 30 de HP con Raora, no 20.
- Si un efecto salta pero no puede hacer nada, el log dice por qué.

**SISTEMA DE PRUEBAS**
- Nuevo botón "Dudoso" al lado de Pendiente: marca la carta con un "?" naranja y sigue preguntando.
- El cuadro de pruebas también sale con los Gift y las SP que saltan solos (Koganei Niko al empezar la Performance, la SP de Isaki Riona).

**SEGURIDAD**
- El actualizador comprueba que el paquete descargado es el publicado antes de instalarlo.

### English

**FRIENDS**
- New "+ Friends" button next to your profile box: copy your user (Name#1234), find someone by their user and send them a friend request.
- Requests are accepted or rejected from the same panel; the button shows how many you have unanswered.
- In an online match, "Send friend request" on your opponent's profile now works.

**MUSIC**
- Background music inside the game: a playlist that plays one track after another in the menu and during matches.
- New Music volume in Options, separate from the master volume. It starts low (25 %) so it does not cover the voices.

**MATCH**
- The Cheer Phase cheer appears to the right of the Cheer Deck (it no longer covers the log).
- When one of your holomem is downed, the life cheer appears over your life and you drag it onto the holomem you want. If a Buzz is downed, two come out, one at a time.
- Your opponent's life cheer is shown flying from their life to their holomem.
- Before each effect question you see what that effect already did.

**OPPONENT AI**
- Fixed: an AI holomem that attacked once never attacked again for the rest of the match.

**DECK BUILDER**
- Import decks from Bushiroad DeckLog: paste their code (G9SME, 1U7LVJ...) or link (the holocardgame-meta one too) in the Import box. If the deck has cards this game does not have yet, it tells you which.

**PROFILE**
- Profile is now a screen, with its transition and a Back button, like "Vs AI".
- The Card tab hint no longer shows on the other tabs or gets covered by Cancel.
- The profile card shows online matches and matches against the AI separately.

**MULTIPLAYER**
- Online matches are recorded by the server, not the game: results can no longer be made up.
- Leaving an online match counts as a loss if you do not come back within a minute (cutting your connection used to be a draw). If the server goes down, it does not count.

**CARDS**
- Anything taken from the archive is always shown, even with a single option.
- If an effect cannot be done, it asks nothing: Koganei Niko (hSD11-005) asked where to send the cheer with no cheer available. Also fixed on hBP02-055, hBP02-090, hBP02-096, hBP05-023 and hBP05-084.
- Friendly PC (hBP05-074) and Tokino Sora (hEB01-005) only find Debuts with the Extra "You may include any number of this holomem".
- The SP and the normal Oshi skill can be used in the same turn (Hakos Baelz hBP06-005).
- Hakos Baelz (hBP06-041) asks for both cards to archive at once; Chattino (hBP06-100) gives 30 HP with Raora, not 20.
- If an effect triggers but can do nothing, the log says why.

**TESTING SYSTEM**
- New "Doubtful" button next to Pending: marks the card with an orange "?" and keeps asking.
- The testing box also shows for Gifts and SP skills that trigger on their own (Koganei Niko at the start of the Performance, Isaki Riona's SP).

**SECURITY**
- The updater checks the downloaded package is the published one before installing it.

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## 0.0.29 — 2026-10-02

### Español

**TUTORIAL**
- Nuevo botón "Tutorial" en el menú principal: una partida guiada contra Nakiri Ayame que enseña a jugar paso a paso, en el orden del libro de reglas oficial y con sus láminas (pulsa una para verla en grande).
- Explica qué es el juego, cómo se gana, los estados de las holomem, los tipos de carta, cada zona del campo (con aura verde), el mazo y los 10 pasos de la preparación, incluido el piedra-papel-tijera.
- Después juegas tres turnos con todo: Draw, Cheer, colocar, Collab, Support, perder una Life, elegir quién sube al Center, Bloom, Oshi skill, baton pass y la Performance hasta ganar.
- En cada paso solo se puede hacer lo que toca; al terminar puedes repetirlo, jugar contra la IA o volver al menú.

**PLAYMATS**
- Cada mitad del campo lleva el playmat del mazo de su jugador: el tuyo abajo y el del rival arriba, girado como sus cartas. Hay uno por talento (53).
- Botón "Cosméticos" en el constructor para elegir el playmat de cada mazo; sin elegir, el de su Oshi. En red el rival ve el tuyo.
- Los mismos playmats sirven de fondo del menú (Perfil > Fondo). El fondo provisional de Marine se quitó.

**MULTIJUGADOR**
- Nueva primera pantalla: a la izquierda "Crear sala personalizada" con las Oshis cambiando; a la derecha el recuadro grande "+ Selecciona tu mazo" y debajo "Buscar partida" (todavía no disponible).
- La sala tiene su propio recuadro de mazo y tu cuadro de perfil con marco. Cada pantalla recuerda su mazo.

**TARJETA DE PERFIL**
- Tu tarjeta: cuadro, estadísticas y hasta 3 mazos destacados con su código para copiar. Se elige en Perfil > Tarjeta.
- En la sala ves la tarjeta del rival al encontrarlo, y en partida pulsando su cuadro.

**ARREGLOS**
- Los sonidos vuelven a sonar: el menú de sonidos de la partida y las voces de FUWAMOCO al usar sus Oshi skills (faltaba el "oyente" de audio).
- El log queda por detrás de la vista previa de la carta.
- Las cartas del visor de cartas acopladas y del Archive enseñan su vista previa al pasar el ratón.
- "Reportar fallos" ya no tapa tu nombre en la partida.
- "Copiar" en el historial de partidas pone también el código del mazo en el portapapeles, listo para pegarlo en el constructor.

### English

**TUTORIAL**
- New "Tutorial" button in the main menu: a guided match against Nakiri Ayame that teaches how to play step by step, following the official rule book in order and with its pictures (click one to see it full size).
- It explains what the game is, how to win, holomem statuses, card types, every area of the board (with a green glow), the deck and the 10 setup steps, rock-paper-scissors included.
- Then you play three turns with everything: draw, cheer, placing, collab, support, losing a life, choosing who moves to the center, bloom, Oshi skill, baton pass and the performance phase until you win.
- At each step you can only do what comes next; at the end you can repeat it, play against the AI or go back to the menu.

**PLAYMATS**
- Each half of the board shows the playmat of its player's deck: yours at the bottom and your opponent's at the top, turned around like their cards. There's one per talent (53).
- "Cosmetics" button in the deck builder to choose each deck's playmat; if not chosen, its Oshi's. Online, your opponent sees yours.
- The same playmats work as menu backgrounds (Profile > Background). The temporary Marine background was removed.

**MULTIPLAYER**
- New first screen: "Create custom room" on the left with the Oshis changing; on the right the big "+ Select your deck" box and "Find match" below it (not available yet).
- The room has its own deck box and your framed profile box. Each screen remembers its own deck.

**PROFILE CARD**
- Your card: profile box, stats and up to 3 featured decks with their code to copy. Choose them in Profile > Card.
- In the room you see your opponent's card when they join, and during the match by clicking their profile box.

**FIXES**
- Sounds play again: the in-match sound menu and FUWAMOCO's voices on their Oshi skills (the audio "listener" was missing).
- The log stays behind the card preview.
- Cards in the attached-cards viewer and in the Archive show their preview on hover.
- "Report bugs" no longer covers your name during a match.
- "Copy" in the match history also puts the deck code on the clipboard, ready to paste in the deck builder.

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## 0.0.28 — 2026-10-02

### Español

**TABLERO NUEVO**
- Las pilas (Cheer, Life, holo Power, Deck y Archive) se acercan al centro. El log pasa a la izquierda, centrado, y el recuadro de fase y turno a la derecha.
- Tu perfil aparece abajo a la izquierda y el del rival arriba a la derecha: su imagen en un círculo y su nombre.
- Pulsa tu círculo para lanzar sonidos: los oye también el rival. Pulsa el del rival para ver su perfil completo, silenciar sus sonidos o (pronto) enviarle solicitud de amistad.
- La Support que juega el rival se ve en el centro de la pantalla, 2 segundos.

**TIEMPOS DE LA PREPARACIÓN**
- Tienes 1 minuto para el mulligan: si no decides, te quedas la mano; si no vale (sin Debut), se rehace sola hasta que valga.
- Tienes 1 minuto para colocar los Debut: al acabarse se sigue con lo que hayas puesto, y sin Center el juego pone uno. Con un solo Debut, o al colocarlos todos, se pasa solo.

**PERFIL**
- Nueva pestaña Estadísticas: partidas, victorias, mazo favorito, mejor mazo y último mazo. Tus partidas se guardan en tu cuenta.
- El Historial de partidas se abre desde ahí (ya no está en el menú principal).
- El cuadro de perfil del menú es un poco más pequeño, con las esquinas redondeadas, ajustado al marco y ya no se ve encima del cambio de pantalla. El número de versión pasa abajo a la izquierda.

**CARTAS Y SONIDOS**
- Botón "Productos" en la ficha del constructor: enseña las cajas oficiales donde sale la carta; al pulsar una se abre la tienda oficial.
- FUWAMOCO (hBP03-004) dice sus frases al usar sus Oshi skills.
- DIYMiko (hBP05-079): ahora hace también su segunda parte (cheer del archive si te tumbaron un holomem el turno anterior del rival y vas por debajo en Life).
- Contra la IA, las preguntas de sus cartas en tu turno (Robocosan hBP06-007) ya no te las hace a ti.

### English

**NEW BOARD**
- The piles (Cheer, Life, holo Power, Deck and Archive) move toward the center. The log goes to the left, centered, and the phase and turn box to the right.
- Your profile shows at the bottom left and your opponent's at the top right: their picture in a circle and their name.
- Click your circle to play sounds: your opponent hears them too. Click theirs to see their full profile, mute their sounds or (soon) send a friend request.
- The Support your opponent plays shows in the center of the screen for 2 seconds.

**SETUP TIMERS**
- You have 1 minute for the mulligan: if you don't decide, you keep the hand; if it can't be kept (no Debut), it redraws by itself until it can.
- You have 1 minute to place your Debuts: when it runs out the game goes on with what you placed, and without a Center it places one for you. With a single Debut, or after placing all of them, it moves on by itself.

**PROFILE**
- New Stats tab: matches, wins, favorite deck, best deck and last deck. Your matches are saved in your account.
- Match history opens from there (it is no longer in the main menu).
- The menu profile box is a bit smaller, with rounded corners, fitted to the frame and no longer drawn over the screen transition. The version number moves to the bottom left.

**CARDS AND SOUNDS**
- "Products" button in the deck builder card panel: shows the official boxes the card comes in; click one to open the official shop.
- FUWAMOCO (hBP03-004) says her lines when using her Oshi skills.
- DIYMiko (hBP05-079) now also does its second part (cheer from the archive if one of your holomem was downed during your opponent's previous turn and you have less life).
- Against the AI, the questions of its cards during your turn (Robocosan hBP06-007) are no longer asked to you.

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## 0.0.27 — 2026-10-02

### Español

**PERFIL**
- El cuadro de perfil se ve distinto: tu imagen es más grande, va pegada a la izquierda y se funde con el fondo; el nombre y el fandom son más grandes, y el símbolo de tu Oshi va al lado de tu nombre.
- Primeros símbolos: Mori Calliope, Shirakami Fubuki, Ninomae Ina'nis, Pavolia Reine, Hakos Baelz, Raora Panthera y Koseki Bijou.
- NUEVO: personalización. Pulsa tu cuadro de perfil para elegir tu Oshi, tu imagen (cualquier carta de esa Oshi), tu marco y el fondo. "Automático" sigue usando la Oshi de tu último mazo. Tus cuentas se abren desde ahí.

**MULTIJUGADOR**
- Arreglada la derrota/empate al colocar holomem seguidos en el Back: la segunda jugada se cruzaba con la comprobación de la primera y daba un falso "desincronizado".
- Arreglada la mano inicial invisible: cuando el rival acababa su mulligan, se borraban tus cartas del panel.
- Al acabarse el tiempo el turno termina; antes se quedaba esperando en la Performance.

**CARTAS**
- Koganei Niko (hSD11-006): su Gift al empezar la Performance ya salta, pregunta si quieres usarlo y eliges a qué Koganei Niko va el cheer.
- Kazama Iroha (hBP06-027): su Gift ya funciona: si derriba al Center rival, puedes volver a florecer una Kazama Iroha que floreció este turno.
- Raora Panthera (hBP06-014): su Gift enseña todo el holo Power, revelas la carta que eliges y eliges cuál de tu mano vuelve.

**IA**
- Cuando el rival no ataca, el log dice por qué. Si ves "motivo desconocido", repórtalo.

### English

**PROFILE**
- The profile box looks different: your picture is bigger, sits on the left and fades into the background; name and fandom are bigger, and your Oshi's symbol is next to your name.
- First symbols: Mori Calliope, Shirakami Fubuki, Ninomae Ina'nis, Pavolia Reine, Hakos Baelz, Raora Panthera and Koseki Bijou.
- NEW: customization. Click your profile box to choose your Oshi, your picture (any card of that Oshi), your frame and the background. "Automatic" keeps using the Oshi of your last deck. Your accounts open from there.

**MULTIPLAYER**
- Fixed the defeat/draw when placing holomem in the Back one after another: the second move crossed the first one's check and gave a false "out of sync".
- Fixed the invisible opening hand: when the opponent finished their mulligan, your cards were removed from the panel.
- When time runs out the turn ends; before, it kept waiting in the Performance phase.

**CARDS**
- Koganei Niko (hSD11-006): her Gift at the start of the Performance now triggers, asks whether you want to use it and lets you choose which Koganei Niko gets the cheer.
- Kazama Iroha (hBP06-027): her Gift now works: if she downs the opponent's Center, you may bloom a Kazama Iroha that bloomed this turn once more.
- Raora Panthera (hBP06-014): her Gift shows the whole holo Power, you reveal the card you choose and choose which card from your hand goes back.

**AI**
- When the opponent does not attack, the log says why. If you see "unknown reason", please report it.

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## 0.0.26 — 2026-10-02

### Español

**CUADRO DE PERFIL**
- Arriba a la izquierda del menú está ahora tu cuadro de perfil: tu imagen, tu nombre (sin el #1234) y debajo el fandom de tu Oshi, todo dentro de un marco temático.
- Hay 9 marcos: Mori Calliope, Fuwawa, Mococo, Hoshimachi Suisei, Houshou Marine, Ichijou Ririka, Ninomae Ina'nis, Pavolia Reine y Shirakami Fubuki.
- Mientras no se pueda personalizar (llega en la siguiente versión), la Oshi es la del mazo de tu última partida, la imagen es esa Oshi con el arte de tu mazo y el marco es el suyo si existe.
- El perfil se guarda en tu cuenta: en otra PC sale igual.
- Pulsar el cuadro abre tus cuentas, como el botón de antes.

### English

**PROFILE BOX**
- At the top left of the menu there is now your profile box: your picture, your name (without the #1234) and under it your Oshi's fandom, all inside a themed frame.
- There are 9 frames: Mori Calliope, Fuwawa, Mococo, Hoshimachi Suisei, Houshou Marine, Ichijou Ririka, Ninomae Ina'nis, Pavolia Reine and Shirakami Fubuki.
- Until it can be customized (next version), your Oshi is the one of the deck from your last match, the picture is that Oshi with your deck's art and the frame is hers if there is one.
- The profile is saved in your account: it looks the same on another PC.
- Clicking the box opens your accounts, like the old button.

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## 0.0.25 — 2026-10-01

### Español

**CUENTAS (primera parte)**
- Al entrar al juego se crea una cuenta (nombre y contraseña) o se entra en la tuya. Tu nombre queda como Nombre#1234: el número distingue a los que se llaman igual.
- Puede haber varias cuentas en el mismo equipo: arriba a la izquierda del menú está la tuya; pulsándola se cambia de cuenta, se añade otra o se cierra sesión.
- Si tienes código de acceso, tu código tiene una sola cuenta: aunque escribas otro nombre o contraseña, entras en la misma.
- En el multijugador juegas con el nombre de tu cuenta; ya no se escribe en la sala.

**MULTIJUGADOR**
- Al acabar una partida en red se vuelve a la sala de multijugador, con el mismo mazo elegido.

**ARREGLOS**
- En el mulligan en red podía no verse tu mano: si el rival enseñaba la suya antes de que robaras, el panel se apagaba al terminar y se llevaba tus cartas.
- El Extra de los holomem ya no sale como un efecto "Support" por probar: es pasivo (copias en el mazo, Life-2...).

### English

**ACCOUNTS (part one)**
- When you start the game you create an account (name and password) or log in to yours. Your name becomes Name#1234: the number tells apart players with the same name.
- There can be several accounts on the same computer: yours is at the top left of the menu; click it to switch accounts, add another one or log out.
- If you have an access code, your code has a single account: even if you type another name or password, you get the same one.
- In multiplayer you play with your account name; it is no longer typed in the room.

**MULTIPLAYER**
- After an online match you go back to the multiplayer room, with the same deck chosen.

**FIXES**
- In an online mulligan your hand could disappear: if your opponent revealed theirs before you drew, the panel turned off afterwards and took your cards with it.
- The Extra of holomem no longer shows up as a "Support" effect to test: it is passive (copies in the deck, Life-2...).

---

## 0.0.24 — 2026-10-01

### Español

**NUMERACIÓN**
- La versión anterior era la 0.0.23 (salió como 0.1.23 por un error en el número). Esta es la 0.0.24 y desde aquí se sigue contando.

**MULTIJUGADOR**
- Arreglado: la partida se cortaba como desincronizada (DERROTA por empate) al colocar una Debut en el Back o al colocar al empezar. Cada máquina repartía el mazo del otro en distinto orden, así que las cartas no eran las mismas en las dos pantallas.
- La comprobación de que las dos partidas siguen iguales ahora mira también qué carta es cada una.

**MULLIGAN**
- Cuando el rival tiene que enseñar la mano en su mulligan, la ves. Si tú también estás en el mulligan, sale encima de tus cartas y más pequeña; contra la IA, al empezar el tuyo.

**OTROS**
- Arreglado un error al pasar el ratón por una carta marcada como rota en el sistema de pruebas.

### English

**NUMBERING**
- The previous version was 0.0.23 (it shipped as 0.1.23 by mistake). This is 0.0.24 and numbering continues from here.

**MULTIPLAYER**
- Fixed: the match ended as out of sync (DEFEAT by draw) when placing a Debut in the Back or during the opening placement. Each machine dealt the other player's deck in a different order, so the cards were not the same on both screens.
- The check that both matches are still the same now also looks at which card each one is.

**MULLIGAN**
- When your opponent has to reveal their hand in their mulligan, you see it. If you are also in your mulligan, it appears above your cards and smaller; against the AI, when yours starts.

**OTHER**
- Fixed an error when hovering a card marked as broken in the testing system.

---

## 0.0.23 (salió como 0.1.23 / shipped as 0.1.23) — 2026-10-01

### Español

**PARTIDA**
- Las Support se juegan soltándolas en cualquier sitio de la pantalla. Las que se pegan (tool, mascot, fan) van al holomem sobre el que las sueltes; si las sueltas fuera, eliges a cuál con el aura.
- Puedes arrastrar un holomem del Back a la casilla de Collab para colaborar.
- El menú de una carta se cierra al pulsar en cualquier otro sitio.
- Nueva opción "Ver cartas acopladas" al pulsar cualquier holomem del campo, tuyo o del rival.
- La Support que juega el rival sale boca arriba a la izquierda de su campo durante 3 segundos.
- "Mira las cartas de arriba": el botón dice Revelar, lo que revelas se queda a la vista y vuela a su sitio, y el rival ve salir las cartas boca abajo y voltearse las que revelas.
- Dos turnos seguidos sin jugar (el reloj se agota sin que hagas nada) pierden la partida.

**REGLAS**
- Copias: como mucho 4 de cada carta, salvo las que dicen en su Extra "You may include any number of this holomem", que no tienen tope.

**IA RIVAL**
- Pega el cheer al holomem al que más le sirve, hace baton pass cuando alguien de su Back pega más fuerte que su Center y usa sus Oshi skills (las SP, cuando a alguno le quedan 3 de Life o menos).

**MULTIJUGADOR**
- Rendirse o salir de la partida da la victoria al otro jugador al momento, también si es su turno. Si se corta tu propia conexión, la partida acaba en empate.

**CARTAS**
- Los efectos que dicen "you may" preguntan antes de hacerse (unas 140 cartas): tirar el dado, archivar de la mano, recolocar cheers...
- Los efectos que mandan o pegan algo "a tu holomem" te dejan elegir a cuál.
- Los fans que solo se pueden pegar a un holomem concreto ("You may only attach this fan to...") ya lo respetan.
- Más efectos de "mira las cartas de arriba" enseñan las cartas y dejan elegir (hololive Gen 0, Gen 1, Gen 4, FPS Stream, Late-Night Drinking Stream, Poe Poe Poe~, One Final Drink, A Leisurely Day Off, Seeker of Beauty).
- Contra la IA, cuando un efecto tuyo salta en su turno, las cartas las eliges tú.

**CONSTRUCTOR**
- En Filtros hay una pastilla por set y se pueden marcar varios.
- La Oshi sale centrada en el paso 1.
- La portada de cada mazo usa el arte que elegiste para su Oshi.
- Filtro Extra: solo los holomem con la píldora Extra en el marco.

**OPCIONES**
- Nuevo ajuste Fondo, para el menú y el campo: el de siempre o Houshou Marine (provisional, para pruebas).

**MODO PROBADOR**
- El buscador del mazo busca en todo el texto de la carta, no solo en el nombre.

### English

**MATCH**
- Support cards are played by dropping them anywhere on the screen. Attachable ones (tool, mascot, fan) go to the holomem you drop them on; drop them elsewhere and you pick the holomem with the aura.
- You can drag a Back holomem onto the Collab slot to collab.
- A card's menu closes when you click anywhere else.
- New "Show Attached Cards" option when you click any holomem on the field, yours or your opponent's.
- The Support your opponent plays is shown face up on the left of their field for 3 seconds.
- "Look at the top cards": the button says Reveal, what you reveal stays in view and flies to its place, and your opponent sees the cards come out face down and the revealed ones flip.
- Two turns in a row without playing (the clock runs out and you did nothing) lose the match.

**RULES**
- Copies: at most 4 of each card, except those whose Extra says "You may include any number of this holomem", which have no limit.

**OPPONENT AI**
- It attaches its cheer to the holomem that benefits most, baton passes when someone in its Back hits harder than its Center, and uses its Oshi skills (SP ones once either player is at 3 Life or less).

**MULTIPLAYER**
- Conceding or leaving the match gives the other player the win immediately, even during their turn. If your own connection drops, the match ends in a draw.

**CARDS**
- Effects that say "you may" now ask first (about 140 cards): rolling the die, archiving from hand, reattaching cheers...
- Effects that send or attach something "to your holomem" let you choose which one.
- Fans that can only be attached to a specific holomem ("You may only attach this fan to...") now respect it.
- More "look at the top cards" effects show the cards and let you choose (hololive Gen 0, Gen 1, Gen 4, FPS Stream, Late-Night Drinking Stream, Poe Poe Poe~, One Final Drink, A Leisurely Day Off, Seeker of Beauty).
- Against the AI, when one of your effects triggers during its turn, you choose the cards.

**DECK BUILDER**
- Filters has one chip per set, and you can select several.
- The Oshi is centered in step 1.
- Each deck's cover uses the art you picked for its Oshi.
- Extra filter: only holomem with the Extra pill on their frame.

**OPTIONS**
- New Background setting for the menu and the field: the usual one or Houshou Marine (temporary, for testing).

**TESTER MODE**
- The deck search looks through the whole card text, not just the name.

---

## 0.0.22 (salió como 0.1.22 / shipped as 0.1.22) — 2026-09-30

### Español

**NUEVO**
- Historial de partidas (menú principal): tus últimas 50 partidas, con el resultado, el rival y cuántos turnos duró. Desde ahí puedes copiar tu mazo o el del rival al constructor.
- Códigos de mazo: en el constructor, "Copiar código" copia cualquier mazo como un código que puedes pegar donde quieras, y pegando un código en el recuadro de abajo se crea ese mazo.
- Regla nueva: como mucho 4 copias de cada carta, también de los holomem Debut. Los mazos recomendados se ajustaron, y los mazos guardados con más copias se arreglan solos.
- Se pueden guardar mazos sin terminar (basta con nombre y Oshi); salen como incompletos y no se pueden jugar hasta acabarlos.
- Mazos personalizados: Amane Kanata e Isaki Riona.
- Constructor de mazos nuevo, al estilo de Master Duel: a la izquierda la carta que pulsas (con su texto, su rareza y botones para añadir, quitar, cambiar el arte y marcarla como favorita; pulsando la imagen se ve en grande), en el centro tu mazo y tu cheer deck, y a la derecha la lista de cartas con favoritas, botón de solo cheers, filtros, orden (color, set, alfabético, rareza) y botón de limpiar.
- Cada mazo recuerda el arte que eliges para cada carta, y en la partida las cartas salen con ese arte.
- Los avisos del servidor salen arriba de la pantalla (se pueden cerrar), y el juego avisa cuando sale una versión nueva.

**CARTAS**
- Los efectos de "mira las cartas de arriba" te enseñan siempre las cartas, aunque solo se pueda coger una; si lo que buscas tiene una condición, también puedes no coger ninguna (The Archiver y el resto de esa familia).
- 24 Support que revelan holomem de las 4 de arriba (Idol Microphone y el resto de esa familia) enseñan las 4 y dejan elegir cuáles revelar.
- GEOW (hSD12-016): eliges el cheer y a quién va.
- Cute Stadium Jacket (hBP06-097) ya funciona: +30 de HP a un holomem Buzz y sin daño de los efectos de la Main Phase del rival.
- Las holomem vanilla salen marcadas como correctas: no tienen nada que pueda fallar.

**MODO PROBADOR**
- Cartas más grandes en "Elegir la mano inicial" y en el buscador del mazo.
- Las herramientas de campo enseñan la carta en grande al pasar el ratón.
- Los errores que tenga el juego se mandan solos, para poder arreglarlos.

### English

**NEW**
- Match history (main menu): your last 50 matches, with the result, the opponent and how many turns it lasted. From there you can copy your deck or your opponent's deck to the deck builder.
- Deck codes: in the deck builder, "Copy code" copies any deck as a code you can paste anywhere, and pasting a code in the box at the bottom creates that deck.
- New rule: at most 4 copies of any card, Debut holomem included. The recommended decks were adjusted, and saved decks with more copies are fixed automatically.
- You can save unfinished decks (they just need a name and an Oshi); they show as unfinished and cannot be played until complete.
- Custom decks: Amane Kanata and Isaki Riona.
- New deck builder, in the style of Master Duel: the card you click on the left (with its text, rarity and buttons to add, remove, change its art and mark it as favorite; click the image to see it big), your deck and cheer deck in the middle, and the card list on the right with favorites, a cheers-only button, filters, sorting (color, set, alphabetical, rarity) and a clear button.
- Each deck remembers the art you pick for every card, and the cards come out with that art in the match.
- Notices from the server appear at the top of the screen (you can close them), and the game tells you when a new version is out.

**CARD FIXES**
- "Look at the top cards" effects now always show you the cards, even when only one can be picked; when what you look for has a condition, you may also take none (The Archiver and the rest of that family).
- 24 Supports that reveal holomem from the top 4 (Idol Microphone and the rest of that family) now show the 4 cards and let you choose which ones to reveal.
- GEOW (hSD12-016): you choose the cheer and who receives it.
- Cute Stadium Jacket (hBP06-097) now works: +30 HP on a Buzz holomem and no damage from the opponent's Main Phase effects.
- Vanilla holomem show as checked: there is nothing on them that can fail.

**TESTER MODE**
- Bigger cards in "Pick your opening hand" and in the deck search.
- The field tools show the card in large when you hover it.
- Errors the game runs into are sent automatically so they can be fixed.
